Vous pouvez indiquer un entête pour vos programmes.
Indiquez les règle de la discipline :
Indiquez le nombre de manches désiré :
Vous pouvez faire un tirage aléatoire en laissant ce champ vide, mais également imprimer votre propre programme (dans ce cas, le nombre de manches est ignoré). Vous devez entrer le programme de la façon suivante:
Par exemple : A-12-G;14-8
Cliquez sur "Go !", et c'est parti...